杏z学習帳

Swift、Unityなどを中心に節操なく手を出してますまる

[Swift]NSExtensionActivationRuleを勘違いしていた

ざっくりまとめ。 Share Extension の `NSExtensionActivationRule` を勘違いしていた NSExtensionActivationSupportsText を false にしたときにサポートしないだけでアプリ自体は表示されると思っていた 仕様上いらないものでも受け入れられるように設定しておくほうが良いかもしれない です。

[雑談]ニーアオートマタを遊び尽くしたぞ!

トロフィーをコンプしたぞーー!!!! 初めてコンプしたゲームになりました ひとつだけ手遅れになったので金で解決しちゃったけど 強化パーツ(小)には気をつけましょう! 収集できるものは全部しました その他なにかつらつらと...。 です。 ネタバレとか全然きにせずつらつら書くので、 未プレイで今後やるかもなひとは帰ってください。

[Unity]uGUIでRectTransfromが確定したときに何かしたい…みたいな話

ざっくりまとめ。 uGUI で複雑(込み入った)な UI を組んだときにサイズとか確定するの遅い Awake() 内ではもちろん未確定 Start() でも未だ未確定(単純なものならここで決まっていることもある) OnRectTransformDimensionsChange を使うと良い 読んで字のごとく。。変更されるたびに発火します です。

[Swift]WKUserContentController.add(_:name:)を使うときに気をつけること

ざっくりまとめ。 WKUserContentController.add(_:name:) を使うとwebとアプリ側でやりとりができる 注意しないとメモリーリークするぞ add したなら remove もセットで実装しましょう です。

[雑談]Unity1Week「10」に参加した話

ざっくりまとめ。 「10秒ヨコスク」っていうやつ 10秒制限の横スクロール型ゲーです 使ったアセットとか 2.5D Basic Character Pack 買った!(買った!) とりとめのない開発話 です。

[Swift]Cookieの削除

ざっくりまとめ。 WKWebsiteDataStore.removeData(ofTypes:modifiedSince:completionHandler:) でざっくり削除できる ドメイン単位でやるなら、WKWebsiteDataStore.removeData(ofTypes:for:completionHandler:) を利用して削除する さらに詳細に条件を指定したいなら WKHTTPCookieStore.delete(_:completionHandler:) を利用して削除する です。

[雑談]isaiからPixel 3へ買い替えた話

ざっくりまとめ。 isai Beat (LGV34) から Pixel 3 へ! au Volte 対応 SIM で問題なく動いてます! キャリアメールも Gmail で出来ました! です。

[Xcode]Xcode9でiPhoneXSシミュレータ向けにビルドする方法

ざっくりまとめ。 Xcode10でプロジェクトをビルドします このときに iPhone XS シミュレータを対象にしてビルド シミュレータが起動して無事アプリが実行されたら停止 Xcode9でプロジェクトを起動します シミュレータリストに iPhone XS がいるのであとは選択してビルドするだけ 以上です。

[雑談]Twitter Developer Account 通した話

ざっくりまとめ。 Twitterさんが厳格運用をはじめた 新たにDeveloper登録が必要になった おそるおそる申請してみました... 意外と(?)すんなり登録できた!🎉 です。

[Flutter]アンダースコア多すぎない?って思ってたら仕様でしたっていう話

ざっくりまとめ。 あちらこちらにアンダースコア(_)...大杉 変数になら慣習的につける言語あるけど... Dart の言語仕様でした アンダースコア(_)をつけると、同ライブラリのみで参照可能になる です。

[Flutter]Waiting for a connection からすすまない

ざっくりまとめ。 VSCode で Flutter あそうぼとしている エミュで確認しようとする Waiting for a connection.... とかいわれてすすまない Android Studio でやりましょ です。

[Swift]シンプルなImageViewerをつくった

ざっくりまとめ。 ANZSingleImageViewer っていう画像ビューワーつくりました 特定の UIImage を表示する 拡大・縮小表示できる ZoomTransition もできる 開発話 つくった理由 ハマったところ です。

[Bitrise]Fastlane のバーションを指定する方法

ざっくりまとめ。 Bitrise - Deploy to iTunes Connect で使用している Fastlane のバージョンを指定したい 該当ステップを選択して Debug セクションを展開する バージョンを記入できる欄があるのでそこで 以上です。

[雑談]ブロック崩しゲーム公開しました!

ざっくりまとめ。 ブロック崩しゲーム「Block」公開したよ 名前は仮で(笑) 開発話 とりとめもなくつらつらと。。😇 です。

[Swift]SwiftPMで作ったものがMintで実行できない...

ざっくりまとめ。 Mint で作ったCLIアプリが実行できない Executable product not found とかいわれる Mint のバージョンが怪しい...!? Package.swift に products を追記したらイケた! です。

[Swift]名刺代わりになる(?)CLIアプリ作ってみた

ざっくりまとめ。 名刺代わりにCLIアプリ!? 作るしか無い!Swiftで... 作った! Mint でお手軽に実行できます! です。

[Swift]スワイプで戻る操作のキャンセルを検知したい

ざっくりまとめ。 スワイプで戻る操作を途中でキャンセルした場合を検知したい...どうしたら notifyWhenInteractionChanges(_:) で検知できる! なぜそのような物が必要になったのかっていう雑談 です。

[Unity]Runtime Permission あたりを雑にかいてみた

ざっくりまとめ。 前回の記事でほんとに java がビルドできるのはわかった もう少し実用的なのをってことで、Runtime Permission 周りを書いてみた でもじつはいらなかったよねっていうオチ(笑) です。

[Unity]Unity v2018.2 で java ファイルがサポートされたらしいよ!

ざっくりまとめ。 Unity v2018.2 がリリースされましたね!! いろいろ機能追加あるけども... java ファイルがサポートされたらしい! やってみたよ!...うごいたよ!! です。

[Swift]NSPredicate で正規表現を利用する場合、全角文字の扱いに気をつけるべし

ざっくりまとめ NSPredicate で正規表現利用すると意外な挙動をする 全角文字をうまく判定してくれない(半角としてあつかっている?) おとなしく NSRegularExpression を使いましょう です。