杏z学習帳

Swift、Unityなどを中心に節操なく手を出してますまる

[Swift]SwiftDate を v5.x に上げるときの注意事項

ざっくりまとめ。 SwiftDate v5.0.0 がリリースされている! 4.x 以前のバージョンから上げる場合は注意が必要です DefaultRegion の扱いが変わっています DefaultRegion を明示的に指定しましょう です。

[雑談]つぎちかリースしましたよっ!

ざっくりまとめ。 新アプリ「つぎちか」リリースしました! 開発話 作ったきっかけ やってみたこと・ためしてみたこと です。

[雑談]ツイートスクラップの評価数が30件達したぞー!!

ざっくりまとめ。 ツイートスクラップ(ツイクラ)の評価数30件!(嬉しい!! ポエム(開発のモチベみたいな話) 全てはユーザのために! 技術的検証の場 です!

[Swift]画像つきプッシュ通知でちょいハマった話

いまTODOアプリみたいなのつくってて... それのプッシュ通知に画像をつけようとしてちょいハマったのでそこらの話。 UNNotificationAttachment って画像移動させるんだね です。

[Swift]Codable で root 階層無視したい場合

Codable というか Decodable の話か。。。 とある json で root 階層を無視してマッピングするには...? という話

[Swift]簡易的な RealmBrowser を作ってあそんでみた

Realm をつかってると、今どんなデータがはいってるんだ...ちょっと確認したい。 ってなることが稀にあると思いますが... そんなときのために 簡易的な RealmBrowser をつくってみた っていう話。

[Swift]AVPlayer.currentItemをiOS8で取り扱うときの注意

....。 このご時世にこれだけ iOS 8 のこと書いてるのって僕だけじゃない?(笑) ってことで、 AVPlayer.currentItem をKVOで監視してるとやばい...!! です

[Unity]多言語対応...?

Unityでの多言語対応のベストプラクティスってあるんですかね? Unity側で用意されている何かがあったり、こうするといいよ的な何か? 今でも結局自力で解決する問題なのですかね?? ってことで、 Unityで多言語対応をちゃっと考えてみた です(笑)

[Xcode]Xcode 9.3 で iOS 8.x をサポートする場合の注意点

Xcode 9.3 で Deployment target を iOS 8.0 にして開発しているわけだけど、 謎のクラッシュが発生して...なんぞ?となったのでそこら辺の話 URL Scheme でアプリ起動するとクラッシュする!! です...

[雑談]前後ったーリリースしたよ!

新作アプリをリリースしたよって言うお話です。 前後ったーというアプリをリリースしました! です。

[Swift]TwitterKitを使って連携すると期待している通りに動かない

TwitterKit をつかってTwitter連携処理をかくとそれ自体は簡単にできるのだけれど、 ただ、アプリを再起動したときに再度連携が必要になってしまって... どうやって保存するの??とかって思ってありゃこりゃしてしまったので、そこら辺の話。 TwitterKit つかって連携するとアプリ再起動時にまた連携が必要なんだが!? です

[雑談]技術書典4いってきた

タイトルの通りですが、先日いってきたのでそこら辺のお話を。。 技術書典4いってきた! です😤

[雑談]なぜかITCからMissing Info.plist keyと言われた

先日アプリのアップデート作業をしていて、無事終えアップロードして一息ついていた時に... ITCからちょっと問題有るよ!っていうメールが来ました ITCから心当たりのないissueメールが来てあたふた っていう話です (個人アプリの構成によった話になるので一般的な内容ではないです)

[Swift]AVPlayerViewController で謎の AutoLayout 制約エラー

内容はタイトルの通りで、別に回避策もなにもなくただの愚痴です(汗) AVPlayerViewController を使って動画再生させているんだけど謎のAutoLayout制約エラーがでて気になりすぎるんだが... です

[Swift]UICollectionViewにalignItemsっていうプロパティほしいよね

UICollectionView って各Cellのサイズ調整が簡単にできて結構好きなのですが、 ちょっと「おぉ...こんな挙動するのか」っていうケースがあったのでそのメモ。 UICollectionView...Cell配置のアルゴリズムよくわからん... です(笑)

[Unity]正しい現在時刻を取得して不正を防ぎたい

放置ゲーム(に限らないですけど)で、現在時刻から経過時間を〜〜とか、 デイリーボーナスで〜〜とかそんな時間を絡めた何かをする場合、 デバイス時刻だとちょっぴり不安になりますよね? ってことで デバイス時刻に頼らずに現在時刻を取得したい! です(ちなみに僕が今現在必要としているわけではありません。何故書いたし...(笑))

[Unity]LiteDBをつかってみるぞ!

まーた久しぶりにちょっとUnityで遊ぼう欲が高まっているので、 最近少しずつさわっていたのですが... さて...データどうしようかな?使ったこと無いのがいいな〜 ってことで、 LiteDBを触ってみた です!

[Swift]WKWebViewをモーダル表示していると意図せぬ時に画面ごと閉じられる

タイトルの通り(え?何言ってるかわからない?)なのですけど....。 特に解決策とかはなく(わからない)、ただの愚痴というか報告というか(笑) WKWebView をモーダル表示しているとリンクとか画像とかを長押ししたときに表示されるメニューを閉じるといっしょに画面も閉じられる です。 中身のある話でもないので、先に結論だけ...iOS11のバグらしいです

[Unity]エディタでPlayしたらiTunesは止めるぞ

どうも他人のネタでブログ書くマン、再びの登場です(笑) 今朝いつものようにTLをみてたら、「おぉ〜確かに。あったらあったで便利だな〜」と思った次第で... やりたさがウズウズしだし...やっちゃう!みたいな UnityエディタでPlayしたらiTunesは止めたい... です!

[Swift]UIRefreshControlちゃんと導入できていますか?

若干あおりっぽいですが...(笑) 先日こちらのブログ記事をみていて、そういえばそんなプロパティも追加されてたっけ... とふと思い、何か違うのかなぁ?ってちょちょっと検証してたら違ったのだけれど、それより大事なことを知ってしまったので UIRefreshControl導入方法によって違う...ってか、え?これダメなの!? です!(笑)